幻灯二

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2000年至2010年,中国的网游市场迎来了辉煌的黄金时代,无数新的网络游戏如雨后春笋般涌现。然而,在这股狂潮中,许多游戏几乎在玩家们留下记忆之前便黯然退出历史舞台,只有极少数游戏得以存活,并成为玩家们时代的珍贵回忆。

在这些存活下来的游戏中,有一款游戏具有特殊意义,它是中国的第一款飞行网游,不仅玩法精妙绝伦,代理商也是享有盛名的游戏巨头网易。然而,值得我们深思的是,为什么这款游戏最终以凄凉的命运作结?在三次代理权易手之后,它只能挥别玩家们,留下无尽的怀念。

没错,这款被誉为《飞飞》的游戏就是传世经典。

2004年,一款名为《飞飞》的独特3D飞行网游悄然进入国内市场。这款游戏由网易代理,韩国GalaLab公司研发,以其令人心动的免费运营模式迅速吸引了无数玩家的眼球。与同期免费网游不同的是,《飞飞》并不沉溺于氪金思维,游戏中甚至连一个商城都不存在。这意味着,就算玩家想要花钱提升游戏体验都束手无策。有趣的是,在《飞飞》中,当玩家的角色等级达到20级后,便能够操控飞行道具,如扫把或滑板,展开震撼的战斗。这一独特的飞行战斗系统更是使游戏瞬间成为众多玩家追捧的对象。

优秀的画质,可爱的画风

。让《飞飞》几乎在那个时代,成为了全年龄段玩家都能轻松畅玩的游戏。

丰富的职业和进阶

。游戏有着多种不同的职业,每个职业都有着属于自己的特色技能,让玩家们能依据自己的喜好选择不同的职业进行游戏。

独特的飞行战斗和载具

。在游戏中,玩家能够体验飞行的乐趣,然而这并不仅仅是为了欣赏美景而已。当空中的怪物突然出现时,玩家可以选择迅速逃离或者勇敢地直面挑战,与敌人展开一场激烈的空中战斗。而那些充满特色的飞行载具更是别有一番趣味,包括飞剑、筋斗云等,它们曾经是玩家们昼夜努力追求的目标,为游戏增添了独特的魅力。

出色的社交

。一款精彩的游戏离不开社交的力量,而飞飞的独特社交系统却与众不同,名为剧团。剧团不仅拥有专属攻击技能,更重要的是,它可以组满8位玩家一同征战怪物,让经验获得翻倍,还能增加装备和特殊物品的掉率。这一亮点,无疑是吸引玩家加入剧团并与志同道合的伙伴一起尽情游戏的诱因。

极具良心的运营模式

。游戏本体免费,没有商城系统,游戏中的所有道具,玩家们都能通过游戏获得。这一举措,无疑让游戏更具有可玩性,但,这也是导致游戏最后衰落的根本。

对于玩家来说,《飞飞》是一款非常优秀的游戏,玩家们对它爱不释手。然而,对于代理商和游戏开发商而言,《飞飞》则是一把双刃剑。游戏拥有海量的玩家,这为开发商和代理商带来了许多名气和忠实粉丝。但与此同时,游戏却没有任何变现的途径,一直处于赔本赚吆喝的境地。

玩家们沉醉于《飞飞》所带来的乐趣和刺激,他们被游戏的精美画面、丰富玩法和流畅的操作所吸引。无论是在闲暇时光中还是与朋友一同游玩,《飞飞》都能给玩家带来无尽的乐趣和挑战。

然而,对于代理商和游戏开发商来说,他们则面临着巨大的压力和挑战。虽然《飞飞》的玩家数量庞大,代理商和开发商也获得了不少名气和忠实粉丝,但这并没有为他们带来真正的收益。游戏缺乏任何的盈利手段,导致代理商和开发商只能不断投入资金,以期望能够吸引更多的玩家并激发他们的消费欲望。这样的情况使得《飞飞》始终处于赔本赚吆喝的状态,对代理商和开发商而言,它成了一款非常鸡肋的产品。

虽然《飞飞》在玩家群体中有着广泛的影响力和口碑,但这并不能掩盖代理商和开发商所面临的困境。他们期望能够找到一种适合《飞飞》的变现方式,从而让游戏成为一款真正有利可图的产品。只有这样,才能真正满足玩家的需求,同时也为代理商和开发商带来可观的回报。

总而言之,《飞飞》对于玩家来说是一款好游戏,但对于代理商和游戏开发商而言,则是一款存在很大问题的产品。它的优势和吸引力并不能为代理商和开发商带来真正的收益,这成了制约《飞飞》发展的瓶颈。希望在不久的将来,能够有创新的变现方式出现,让玩家能够享受更多精彩的游戏体验,同时也为代理商和开发商带来实实在在的利益。

于是,当网易认为游戏无法盈利,成为一款失败的产品时,放弃似乎是理所当然的抉择。2008年,网易正式停止《飞飞》服务器的运行,四年的代理时代也在此画上了句号。

2010年,香港天宇科再次接手《飞飞》的代理权,然而两年后却宣布倒闭,局面一度令人唏嘘不已。

2011年,茂为科技接手了代理权,并在次年发布了新的资料片,将游戏改名为《新飞飞》,然而令人惋惜的是,2015年公司还是不得不面临倒闭的命运。

之后,网易买下了《飞飞》的版权,自行开发了《新飞飞》,也就是现在大家能见到的版本。然而时光荏苒,如今的《新飞飞》再也没有当初的辉煌了。

毫无疑问,《飞飞》是一款品质出众、备受追捧的游戏,其人气也是相当高涨。然而,要打造一款真正成功的游戏,仅仅凭借游戏的可玩性是远远不够的,开发商需要具备持续运营和盈利(回本)能力的关键因素。本来,《飞飞》有着成为一款生命力旺盛的游戏的机会,就如同《QQ飞车》那般,可惜的是,最终因为游戏盈利模式的问题,这个机会变成了遗憾。

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